大家好,今天我们将深入探讨梦幻西游中的伤害力计算方法,并对其伤害效果和结果进行详细解释。虽然文章篇幅较长,但相信它能有效解决你在游戏中遇到的问题。我们将逐步解析梦幻西游伤害力的计算方式,并穿插一些游戏背景知识,帮助大家更好地理解这一机制。
一、梦幻西游武器伤害的计算方法
梦幻西游中,武器伤害的计算分为两个层次:
1. 基础伤害计算:指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。这一计算方法适用于普通武器或所有武器。
2. 满段宝石伤害计算:指某把武器在满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。LBC(龙宫)的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。这种计算方法主要用于超神器,如紫禁城STL武器、花木兰武器等。
二、伤害力与攻击力的区别
在梦幻西游中,伤害力与攻击力是有所区别的:
- 伤害:指的是人物属性攻击。
- 攻击力:指的是宝宝属性。
在怪物防御为100的情况下,人物伤害为200,破防宝宝攻击为150,不破防时平砍打掉的血量等于伤害减去防御,即200-100=100。
扩展资料1:关于梦幻西游
《梦幻西游》是一款以神话题材《西游记》为背景的浪漫型网游,采用Q版风格,充满青春活力的气息。游戏以“轮回”为主题,玩家扮演转世的修士,穿越回大唐贞观年间,投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游
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三、梦幻西游宝宝力量与伤害的关系
在梦幻西游中,宝宝的力量与伤害之间存在一定的关系:
- 力量GZ成长0.7/1000=伤害。一个1.254成长1550GZ的宝宝,5力加点,515501.2540.7/1000=6.8,所以有时5力加6点伤害,有时加7点,累计到整数就加上去的。282力量等于394点伤害左右。
需要注意的是,一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高,加的越多。
具体算法如下:
- 物理伤害=等级攻击资质0.0025+力量属性点成长1.6。
如果你的雷鸟成长1.231,吃练兽不能再提升成长值了。
注意事项:
1. 参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。
2. 拍卖结束瞬间统计各拍卖物品的归属和成交价,出价最高者赢得拍卖物品,暗拍出价相同时先出价者赢得拍品。
3. 根据玩家缴纳的押金,采取多退少补的方式,在拍卖保管员处完成最终交易。
4. 请在下一次拍卖活动开启之前完成交易,否则系统将扣除押金和回收拍卖物品。
5. 拍卖包括明拍和暗拍两种形式,暗拍的物品当前最高出价是保密的。
6. 拍卖结束,拍卖使者会在长安城逗留24小时,期间可查看各拍品的最终成交价。
四、梦幻西游1点力量等于多少伤害
在梦幻西游中,1点力量等于多少伤害随种族变化而变化:
- 人族:1力量=0.7伤害=2.1命中
- 魔族:1力量=0.8伤害=2.4命中
- 仙族:1力量=0.6伤害=1.8命中
1. 人物属性关系比:
- 速度=体力0.1+耐力0.1+力量0.1+敏捷0.7+魔力0(魔力不加速度)
- 灵力=体力0.3+魔力0.7+耐力0.2+力量0.4+敏捷0(敏捷不加灵力)
- 躲避=敏捷1
2. 伤害计算:
- 魔族1点力量=2.5命中,人族1点力量=2.0命中,仙族1点力量=1.75命中。3点命中=1点伤害,魔族1点力量=2.5命中=0.83333伤害,人族一点力量=2.0命中=0.66666伤害,仙族1点力量=1.75命中=0.583333伤害。一般情况下,算总伤害都按一点力量0.7来算。
五、梦幻西游武器伤害的计算
梦幻西游的武器有两种主要属性:命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。
具体如何计算伤害,取决于角色定位:
- 物理:例如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,武器伤害应该算总伤,即命中/3+伤害。冷月总伤为378/3+325=451。
- 法系和固伤:例如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉。
- 辅助:也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,具体得看奇经八脉。
另外五种附加属性:
- 力量:可以增加角色伤害、灵力、速度。
- 灵力=力量0.4
- 速度=力量0.2
- 伤害的具体加成比例得看角色的种族。
- 仙族:加1力长0.57伤害
- 人族:加1力长0.67伤害
- 魔族:加1力长0.77伤害
- 耐力:可以增加角色防御、灵力。
- 灵力=耐力0.2
- 防御的具体加成比例得看角色的种族。
- 仙族:加1点耐增加1.6防
- 人族:加1点耐增加1.5防
- 魔族:加1点耐增加1.4防
- 体质:可以增加角色气血、灵力。
- 灵力=体质0.3
- 气血的具体加成比列得看角色的种族。
- 仙族:加1体长4.5血
- 人族:加1体长5血
- 魔族:加1体长6血
- 魔力:可以增加角色灵力、魔法量。
- 灵力=魔力0.7
- 魔法量的加成就不提了
- 敏捷:可以增加角色的速度和固伤伤害结果。
- 速度=敏捷0.7
- 固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。