《植物大战僵尸》钱币种类揭秘:金币花的获取规则及游戏植物介绍

各位玩家朋友们,大家好!在《植物大战僵尸》这款深受喜爱的游戏中,钱币的获取方式和种类一直是玩家们关注的焦点。我们就来详细了解一下游戏中的钱币种类,以及为何金币花不产出的问题。

我们来看看游戏中的钱币种类。在《植物大战僵尸》中,主要的钱币有银币和金币两种。银币是最常见的货币,可以通过消灭僵尸、完成关卡、收集宝箱等多种方式获得。而金币则相对珍贵,通常只能在特定关卡中通过消灭特殊僵尸或完成特定任务获得。

为什么游戏中没有金币花这个钱币种类呢?原因在于金币花的产出规则。根据游戏内的设定,金币花的产出与种植局和最后一旗子(flag)有关。有以下三条规律:

A. 本局栽种的金盏花在本局最后一旗子之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间,故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)。

B. 非本局栽种的金盏花在本局最后一旗子之后立即冻结生产。

C. 在本局最后一旗子之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产。

由于这些规律的存在,种植金盏花刷钱的方法在游戏中是不可行的。所有冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间),进入下一局后,所有金盏花生产剩余时间解冻,沿用之前的数据恢复生产。在关卡末尾种植金盏花刷钱是不现实的。

我们再来了解一下游戏中的植物种类。在《植物大战僵尸》中,共有多种植物可供玩家选择。以下是一些常见的植物及其特性:

1. 豌豆射手:攻击力20,射程正前方一整行,射击间隔1.4秒,价格100阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:每次攻击射出一发豌豆。

2. 向日葵:耐久300,临界点0,生产间隔24秒,价格50阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)。

3. 樱桃炸弹:耐久300,临界点0,攻击1800,范围以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形,准备时间3.5秒,价格150阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:范围大杀伤力爆破。

4. 坚果墙:耐久4000,临界点0,损伤点1:int(MAX HP2/3),损伤点2:int(MAX HP1/3),价格50阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:以高耐久阻挡僵尸前行。

5. 土豆雷:耐久300,临界点0,攻击1800,破土时间15秒(从安放到开始破土),准备时间1秒,价格25阳光,可种植于草地/花盆。特性:单行小范围群体杀伤。

6. 寒冰射手:耐久300,临界点0,攻击20,射程正前方一整行,射击间隔1.4秒,价格175阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒。

《植物大战僵尸》钱币种类揭秘:金币花的获取规则及游戏植物介绍

7. 大嘴花:耐久300,临界点0,攻击1800,范围正前方约1.5格,咀嚼时间42秒,价格150阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸。

8. 双发射手:耐久300,临界点0,攻击20(每发豌豆),射程正前方一整行,射击间隔1.4秒,价格200阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:每次攻击连续射出两发豌豆。

9. 小喷菇:耐久300,临界点0,攻击20,射程正前方3格,射击间隔1.4秒,价格0阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:每次攻击喷出一次孢子,白天会睡觉。

10. 阳光菇:耐久300,临界点0,生产间隔24秒,成长时间120秒(从种植到成长为成体),价格25阳光,可种植于草地/睡莲/花盆。特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值),成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值),成长不重置产阳光时间,白天会睡觉。

11. 大喷菇:耐久300,临界点0,攻击20,射程正前方约4格

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