大家好,原神作为一款深受玩家喜爱的开放世界冒险游戏,其丰富的元素系统和多样的怪物种类一直是玩家们关注的焦点。我们将深入探讨原神中的岩系怪和冰岩怪,并分享一些关于这些怪物的重要知识点。
岩系角色的产能分析
让我们来看看原神中岩系角色的产能情况。以下角色在岩元素产出的效率上各具特色:
一、阿贝多
阿贝多的产能主要依赖于其E技能的被动效果。在触发被动伤害时,阿贝多有一定概率产出一颗岩元素微粒。值得注意的是,由于元素护盾的存在,在破盾之前阿贝多无法产出微粒。根据实测数据,阿贝多产出微粒的概率大约为70%。
二、钟离
钟离的产能方式较为多样,包括岩脊命中敌人以及柱子的共鸣效果命中敌人,均有概率产出一颗岩元素微粒。钟离的柱子可以与其他岩造物发生原岩共鸣效果,同样能产出岩元素微粒。钟离的产能效率较高,但护盾的长按伤害并不会产出元素微粒。
三、凝光
凝光的产能方式具有独特之处,其2命效果在璇玑屏破碎后会重置E技能的冷却时间。凝光的产能存在内置CD,每6秒只能触发一次。这使得凝光的产能效率相对较低。
四、旅行者(岩)
旅行者(岩)的E技能冷却时间为6秒,命中敌人可产出3-4颗岩元素微粒。实测数据显示,产出3颗元素微粒的概率较高。
五、五郎
五郎的E技能产能较低,每10秒只能稳定产出2颗岩元素微粒。这与其大招所需的80点元素能量相比,确实显得有些低。
六、诺艾尔
诺艾尔作为E技能无法产能的角色,其产能效率为0。
层岩巨渊新怪物介绍
在原神2.6版本中,新地图层岩巨渊将上线,其中包含黑蛇骑士和遗迹巨蛇等新怪物。黑蛇骑士曾是近卫军人,能够驾驭风的力量,其攻击在命中护盾庇护下的角色后会变得更加强大、敏捷。遗迹巨蛇则是一种异形的遗迹机械,在战斗中会创造“淤泥涌口”,从中汲取能量进行破坏性攻击。
层岩巨渊介绍
层岩巨渊分为地面和地下两个矿区。地面矿区是数千年前一枚巨星堕入地下而形成的庞大矿坑,盛产独特的“琉璃晶砂”。地下矿洞则错综复杂,矿产丰盛,且催生了独特的荧光植物。
元素反应机制
在原神中,岩元素并不被任何元素克制。岩元素在攻击除了风元素之外的所有元素时,都会产生结晶,玩家拾取结晶就会获得与结晶对应的元素护盾。原神还存在着丰富的元素反应机制,例如冰与火触发融化,水与火触发蒸发等。
通过本文的分享,相信大家对原神中的岩系怪和冰岩怪有了更深入的了解。希望这些知识点能帮助你在游戏中更好地应对各类怪物,享受更丰富的游戏体验。