大家好,今天我们将深入探讨《原神》这款游戏中的减伤机制,特别是关于防御力减伤效果的计算方式。本文将详细解释原神中的减伤计算公式,并探讨防御力效用、抗性以及等级压制对减伤的影响。
防御力减伤的计算公式
我们需要了解《原神》中的防御力减伤公式:减伤百分比 = 防御力 / (防御力 + 防御加成)。这意味着,玩家的防御力并非直接抵扣攻击伤害,而是根据一定百分比抵扣伤害。我们将这个百分比称为防御力效用。
防御力效用与数值设计
相较于直接防御力直接抵扣攻击力的减法公式,百分比抵扣在数值设计上具有更大的发挥空间。它避免了因为防御力过高而不破防产生的数值碾压现象。这种设计鼓励玩家更多地提升主动属性,如攻击力,从而获得更大程度的正反馈。
防御力的计算
在《原神》中,玩家和敌人的防御力数值分别运用两套不同的算法。敌人的防御力只取决于敌人等级,公式为:敌人防御力 = 敌人等级 × 5 + 500。而玩家的防御力取决于角色属性、装备和圣遗物等,计算公式为:角色防御力 = 基础防御力 × (1 + 百分比防御加成) + 固定防御加成。
原神伤害计算公式
《原神》中的伤害计算公式如下:
1. 暴击情况下:实际伤害 = (攻击力) × (爆伤) × (物理/元素伤害加成) × (技能倍率) × (怪物物理/元素抗性) × (怪物防御力减伤百分比)
2. 不暴击情况下:实际伤害 = (攻击力) × (物理/元素伤害加成) × (技能倍率) × (怪物物理/元素抗性) × (怪物防御力减伤百分比)
原神玩法
在游戏中,玩家应尽量跟随剧情发展,了解游戏背景,同时也能获得丰厚的奖励。建议在25级后解锁地图的传送点,以便收集风神瞳和岩神瞳,升级七天神像,增加体力以及获得更多奖励。
原神的注意事项
在玩《原神》时,要注意以下几点:
1. 防御力并非直接抵扣攻击伤害,而是根据一定百分比抵扣伤害。
2. 百分比抵扣在数值设计上有更大的发挥空间,避免了数值碾压现象。
3. 游戏鼓励玩家提升主动属性,如攻击力。
原神减伤计算机制
在《原神》中,除【额外伤害类反应】仅受受击方抗性影响外,防御力与抗性共同影响最终伤害。抗性与防御力对伤害的衰减效果为乘算。
抗性
怪物自带一定元素抗性,抗性的降低效果为减法。怪物某元素抗性为50%,降低20%后变为30%,提供30%对应元素伤害衰减。
防御力与等级压制
防御力除影响怪物、角色受到伤害外,还会影响击飞/打断能力、抗击飞/抗打断能力。等级压制与防御力实为挂钩的算法。公式为:(角色等级 + 100) / (角色等级 + 怪物等级 + 200.3) = 减伤比例。
装备配置
在游戏中,装备配置对减伤效果也有一定影响。原神中行秋的技能拥有减伤效果,其核心机制是“大招状态下的无限减伤”。在充能达到要求后,行秋减伤的真空期只有5秒(大招持续15秒,冷却20秒)。
通过本文,我们深入了解了《原神》中的减伤机制,包括防御力效用、抗性、等级压制等因素。希望这些知识能帮助玩家在游戏中更好地应对挑战。