各位老铁们好,相信很多玩家对三国杀合并以及三国杀一加版的问题都不是特别的了解。我就来为大家详细解析这些知识,希望能够解决大家的一些困惑。
关于百度和盛大的合并。很多人可能会问,既然三国杀是盛大的,那么为什么会说合并呢?这里指的是百度和盛大联手开发市场。值得注意的是,腾讯在开发类似游戏时,并没有使用三国杀的名字和形象,而是用了“英雄杀”。这也说明,如果百度没有经过盛大同意使用了三国杀的名字和形象,那么盛大是不会放过百度的。
我们来聊聊三国杀国战中的势力名称变化。按照历史研究的惯例,用一个字称呼一个政权,用国号;用两个字称呼,则用定语+国号。比如曹操政权称“魏”,因为其国号是魏。而刘备政权则应该称“汉”,因为其国号是汉。但在《三国志》中,陈寿以蜀代指蜀汉,导致很多人误认为刘备政权的国号是“蜀”。作为一款游戏,三国杀是否有必要纠正这个错误呢?我认为,随着互联网时代的发展,纠正这个错误的时机已经到来了。许多游戏厂商已经开始将刘备政权称为“汉”,越来越多的群众也认识到“蜀”是个错误的。
在势力改成“汉魏吴群”之后,东汉角色也应归入“汉”势力,而南蛮、晋国角色则应归入“群”势力。这样做有利于平衡各势力人数和各势力主公数,对国战模式的平衡性至关重要。至于南蛮和晋国为什么要归入群势力,一方面是因为人数太少,不足以独立;这游戏叫“三国杀”,三国即是汉魏吴,此外的统一算作群,这是符合逻辑的。
在讨论一些其他意见时,我们可以实事求是地看待曹操时期汉朝的地位,以及将东汉势力和季汉势力合并的合适性。对于曹丕称帝之前的角色是否都加入汉势力,我认为,只有忠于东汉和忠于季汉的人加入汉势力,那些名为汉臣实为汉贼的,则该去哪去哪。
让我们来了解一下我构想的“汉魏吴群”三国杀。每个武将可以有多个版本,代表人物的不同时期,但应当只有一个概括版本,作为一生的总结。每个武将可以只有一个势力,也可以有一主一副两个势力。在国战中,玩家的身份由主将的主势力决定。副将的两个势力中,必须有一个与主将的主势力相同。三国各有3个主公和2个if主公,群雄不限。主公只有一个势力,名额分别是:
汉:刘备、刘协、刘禅/刘虞、刘谌
魏:曹操、曹丕、曹叡/曹昂、曹冲
吴:孙坚、孙策、孙权/孙登、孙和
至于三国杀的武将列表,这里就不一一列举了。需要注意的是,每个武将编号后的WEISHU表示武将势力,WUQUN表示武将群雄,LEEMSPG表示神武将,SPOLJ表示SP武将,G.SP表示国战SP武将。
我想谈谈三国杀中哪两个武将技能合并最变态。这里,我主要考虑的是在多人局的表现,1V1国战等不多做考虑。我个人认为,荀彧、左慈、张郃、貂蝉这几个武将在游戏中的胜率非常高,它们几乎都有一个共同的优点,就是自己不那么容易死,有一定的自保能力,嘲讽相对不太高。
三国杀是一款非常有趣的游戏,希望以上内容能够帮助到大家。如果大家对三国杀有任何疑问,欢迎在评论区提出,我会在这里更新。